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Jun 01

“■僕には2才上の兄がいまして、20年ぐらい前にけんかして以来、まともに口をきいてないんですけど、ノエルさんだったら弟が何と言えば許しますか?

ノエル:あのさ、原則として、兄が必ず正しいんだよ(笑)。それは事実。だからオレがキミの立場だったら、とにかく謝って許しを請うね。” — 「FUJI ROCK FESTIVAL ‘12」2日目ヘッドライナー出演も決定した、ノエル・ギャラガーのファンミーティングをレポート! - Yahoo!ミュージック

May 18

“ピンタレストが楽天市場に与える影響は何か。まず、ツイッターもいいんですが、やはりテキストよりもグラフィックスのパワーがすごいということです。今、世の中は「ディスカバリーショッピング」の時代に入っています。つまり発見する喜びを感じながらショッピングを楽しむということです。僕が楽天市場で進めてきたことでもあります。これは価格競争からの脱却を意味します。” — 楽天はなぜピンタレストに出資したか:日経ビジネスDigital

“ コボの買収のときは「ホームラン」って言ったけど、今回は「極上のシーズニング」を手に入れた感じ。いや、「秘伝のたれ」かな(笑)。ばかでかいパーセンテージを持っている訳じゃないですから。それでも、このディールのインパクトは実に大きいですよ。” — 楽天はなぜピンタレストに出資したか:日経ビジネスDigital

May 17

おまけ)All Things Digital によると、

One the richest men in Japan, Mikitani is one of the best known entrepreneurs in Japan and he’s been described as “Richard Branson meets Michael Dell.”

三木谷さんは、「(ヴァージンの)リチャード・ブランソンが(DELLの)マイケル・デルに出会ったような人物」と言われてるらしい。

” — 楽天 + Pinterest = Social Show Window 化とコマースの新しいカタチ。Rakuten+Pinterest: New style of online commerce is a “Social Show Window” at mediologic

May 03

実のところ、このダウンロード機能こそ、スポッティファイが従来と一線を画す、新時代の音楽サービスであることを示すものだ。

 アップルが日本で提供を始めた音楽クラウドサービス「iTunesイン・ザ・クラウド」にしても、米国などで展開する「itunesマッチ」にしても、クラウドを通じて聴けるのは、あくまで所有する楽曲に限られるからだ。

 曲のダウンロードし放題となると、かつて著作権侵害と認定された音楽ファイル共有サービスと同様の印象を持つ人もいるかもしれない。現実は全く異なる。日本音楽著作権協会(JASRAC)の小島芳夫業務本部副本部長は「(事業者が正当な)対価を払ったクラウド上の楽曲を、専用プレーヤーだけで聴くことができるサービス。そこに海賊盤など著作権侵害が発生する余地はない」と指摘。「(スポッティファイは)究極の音楽サービス。日本に進出する場合も、拒む理由はない」とまでいう。

” — 1600万曲を聴き放題 巨大「音楽クラウド」サービス スポッティファイの実力(上) :日本経済新聞

“もっとも、音質が良い分、データ量はそれなりに大きい。ハイクオリティで1時間聴いた場合、受信データは約70メガ(1メガは100万)バイト。同じ条件で毎日1時間聴いた場合、1カ月で通信データ量は2ギガ(ギガは10億)バイト。携帯電話回線を使う場合は通信速度制限の対象になる可能性がありそうだ。” — 1600万曲を聴き放題 巨大「音楽クラウド」サービス スポッティファイの実力(上) :日本経済新聞

Apr 24

はてブ数の多さとページビュー数の多さは比例しない。人気エントリー上位に入るくらいはてブを集めてもビュー数は思うより増えない。同じ数だけTwitterでRTされたほうがビュー数は増える。” —

NAVERまとめをして気付いたこと

ウェブメディアの編集長からも同じ話を聞いた。はてブ利用者にはインフルエンサーも少なくないんだろうけど……

Mar 30

108:名無しさん@12周年:2012/03/29(木) 20:45:15.20 ID:x+jCslSf0
うどんネタってこうノリノリでやるもんじゃ無いと思うの
周りにいじられるくらいが丁度いい
” — 暇人\(^o^)/速報 : 【迷走】JR「さぬきうどん駅」って、どこかわからない!と苦情→「さぬき高松うどん駅」にしました - ライブドアブログ

Mar 25

“よくレビュー批判をする人が公平性がだの客観性だの言うが、レビューに客観性などありえない
自分がプレイした、どう思ったかを書くのだから、主観に決まっている。
客観性だの公平性だのをレビューに求める人は、根本から間違っている。そんなことを出来ると信じるほうがどうかしているのだ。人は客観になれるわけもないし、公平になれるわけもない。
レビューは分かりやすく書けば「僕はこのゲームを面白い・詰まらないと思いました、なぜならXXだからです」が書いてある場所だ。
そして「なぜ面白いと思ったか、詰まらないと思ったかを分かりやすく人に伝え、人がソフトを買いやすくする(もしくは回避しやすくする)」のが努力目標だ。
客観だの公平だのと言う人は「何が客観で公平なのか」を定義して、次にそれを実現する方法を明快にしてから語ってもらいたい。

あと、ケチつける低得点のレビューを辛口とか喜ぶ人がいるが、ケチつけるレビューは本質的には信じられない。
なぜならケチをつけるのは一番簡単なことだからだ。
「ないものねだり」をすれば簡単にケチをつけられる。
FFやドラクエに「ベゼスタのRPGのような自由度がない」といえばいいだけだ。
そしてベゼスタのRPGには「映画のような緊密なストーリーがない」といえばいい。
実際、インターネットを検索して出てくる自称辛口レビューのかなりの部分はこれで出来上がっているし、気に入らないゲームを叩くときに一番使われる手法もこれだ。
こんなもので辛口だとか言われてもチャンチャラおかしい。自分が偉くなった気分に浸るために行われる評価など、なんの意味もない。” — Colorful Pieces of Game - ゲームレビューについて(3) (via toronei)

(via skamio)

Mar 21

24 風吹けば名無し2012/03/19() 08:21:51.53 ID:0uTaOicb
癒し系打線 ” — なんJ PRIDE : 【野球】楽天打線強すぎるwwwwwwwwww